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Gamification et engagement renforcés par l’Intelligence Artificielle.

Rendez vos formations plus ludiques et engageantes grâce à la gamification et à l’IA.

Un atelier concret pour créer des activités interactives, stimuler la motivation et renforcer la mémorisation des apprenants.

Formation courte sur mesure

Modalité : Mix-learning

Alan CALLOC'H
Formateur expert
Marketing, digitalisation et pédagogie.

Gamification et engagement renforcés par l’Intelligence Artificielle.

Votre organisme dispense déjà des formations, vos parcours sont solides et vos équipes savent transmettre.
Mais vos apprenants se dispersent plus vite, leurs attentes évoluent, et maintenir leur attention devient un véritable défi.

Aujourd’hui, engager un apprenant ne se résume plus à diffuser un contenu.
C’est créer des séquences interactives, stimuler la motivation avec des mécaniques ludiques, et varier les formats pour maintenir l’attention.
Et désormais, c’est aussi savoir utiliser l’intelligence artificielle pour générer des quiz, concevoir des scénarios interactifs ou personnaliser les activités pédagogiques.

Sans ces leviers, le risque est de multiplier les supports sans capter l’attention, et de voir la participation et la mémorisation chuter.
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💳 À partir de 900 € HT – Tarif adapté à la taille de votre équipe

⏱️ Durée : 7 heures (1 journée de formation et de pratique)

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🎓 Votre module

👉 1 atelier collectif (7h en direct)

Une journée immersive pour intégrer des mécaniques de gamification, tester des outils interactifs (Genially, Wooclap, Miro…), et utiliser l’IA pour générer des quiz, scénarios et feedbacks engageants.

🔓 Accès à une plateforme pédagogique exclusive

Des modèles d’activités ludiques, des tutoriels pratiques et des prompts IA prêts à l’emploi pour prolonger l’atelier et enrichir vos formations.
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💪 Vos bénéfices

  • Un format 100 % live, concret et interactif.
  • Une montée en compétence immédiate sur des outils et cas réels.
  • Un livrable activable dès le lendemain : une activité pédagogique gamifiée, conçue avec l’appui de l’IA.
  • Une équipe pédagogique qui gagne en créativité, en impact et en engagement apprenant.

« J’ai conçu cet atelier pour aider les écoles, CFA et organismes de formation à rendre leurs formations plus engageantes. En une journée, vos équipes apprendront à intégrer des mécaniques de jeu et à utiliser l’IA pour générer des quiz, scénarios ou feedbacks interactifs. L’objectif n’est pas de transformer toute votre offre, mais de repartir avec une première activité gamifiée, concrète et activable immédiatement. »

Alan Calloc’h, fondateur de Turquoise Academy

Objectifs du module


1️⃣ Comprendre les leviers de la gamification pour l’apprentissage

👉 Identifier les mécaniques ludiques qui stimulent la motivation, la participation et la mémorisation des apprenants.

2️⃣ Découvrir et expérimenter des outils interactifs

👉 Utiliser des solutions accessibles (Genially, Wooclap, Miro, Kahoot…) pour créer des activités dynamiques et collaboratives.

3️⃣ Mettre en œuvre l’IA pour enrichir la gamification

👉 Générer automatiquement des quiz, scénarios ou feedbacks personnalisés pour renforcer l’engagement des participants.

Notre mission ?

On aide les acteurs de la formation à grandir. Par la pédagogie, le marketing digital et l’IA, Turquoise Academy forme les futurs formateurs, les professionnels en activité et les organismes à relever les défis d’aujourd’hui et de demain.

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Au programme !
Formation sur-mesure.
▶️ Séquence 1 | Comprendre les leviers de l’engagement et de la gamification

DURÉE :

  • Présentiel ou Distanciel : 2h30 (matinée).
  • Ressources pédagogiques incluses : accès à une plateforme avec fiches pratiques sur les mécaniques de jeu, exemples de dispositifs gamifiés, modèles d’activités interactives et prompts IA pour générer des idées de scénarios ludiques.

🗝 OBJECTIFS

À l’issue de cette séquence, les participant·es seront capables de :

  • Identifier les facteurs clés qui influencent l’engagement des apprenants.
  • Comprendre les principales mécaniques de gamification appliquées à la pédagogie.
  • Repérer dans leurs propres parcours les moments où la motivation baisse.
  • Poser les bases d’une activité pédagogique à gamifier lors des séquences suivantes.

📗 CONTENU :

Cette première séquence introduit les fondamentaux de l’engagement et de la gamification. Les participants découvrent les leviers ludiques qui stimulent la motivation et apprennent à identifier les points de leur parcours où ces leviers pourraient apporter une réelle valeur ajoutée.

Temps forts de la séquence :

  • Panorama des leviers de l’engagement : motivation intrinsèque, extrinsèque, sentiment de progression.
  • Les mécaniques de jeu les plus efficaces en formation : points, badges, niveaux, storytelling, défis collaboratifs.
  • Étude de cas : exemples de dispositifs pédagogiques enrichis par la gamification.
  • Atelier collectif : identifier les moments critiques de décrochage dans leurs propres parcours.

Cas pratique : Diagnostic de l’engagement

Les participants sont guidés pour :

  • Sélectionner un module ou une séquence de leur offre existante.
  • Identifier les phases où l’attention ou la motivation des apprenants chute.
  • Choisir un point précis à renforcer par la gamification.

👉 Livrable : chaque équipe repart avec une cartographie de l’engagement sur un de leurs modules et une liste de moments à gamifier, base de travail pour les séquences suivantes (outils + prototypage IA).

▶️ Séquence 2 | Découvrir et tester des outils interactifs

DURÉE :

  • Présentiel ou Distanciel : 2h30 (début d’après-midi).
  • Ressources pédagogiques incluses : accès à une plateforme avec tutoriels pratiques, comparatif d’outils interactifs (Genially, Wooclap, Miro, Kahoot…), modèles d’activités gamifiées et prompts IA pour créer des quiz et scénarios.

🗝 OBJECTIFS

À l’issue de cette séquence, les participant·es seront capables de :

  • Identifier les outils numériques adaptés pour intégrer la gamification dans leurs parcours.
  • Créer des activités interactives simples (quiz, sondages, challenges collaboratifs).
  • Tester et comparer plusieurs solutions pour choisir celles adaptées à leur contexte.
  • Produire une première activité interactive à partir d’un module existant.

📗 CONTENU :

Cette séquence met l’accent sur la découverte et la prise en main des outils. Les participants explorent des solutions accessibles pour dynamiser leurs parcours et stimuler la motivation.

Temps forts de la séquence :

  • Panorama des principaux outils de gamification et d’interactivité : Genially, Wooclap, Kahoot, Miro…
  • Démonstrations concrètes : quiz interactifs, activités collaboratives, scoring, défis.
  • Atelier guidé : prise en main d’un outil choisi pour créer une première activité engageante.
  • Partage collectif des productions et retours immédiats.

Cas pratique : Créer une activité interactive

Les participants sont guidés pour :

  • Choisir un outil en fonction de leur contexte (présentiel, distanciel, hybride).
  • Créer une activité simple (quiz, sondage ou défi) appliquée à l’un de leurs modules existants.
  • Tester l’activité en conditions réelles avec le reste du groupe.

👉 Livrable : chaque équipe repart avec une première activité interactive conçue avec un outil numérique, qui servira de base pour l’enrichir avec l’IA en séquence 3.

▶️ Séquence 3 | Prototyper une activité gamifiée avec l’IA

DURÉE :

  • Présentiel ou Distanciel : 2h (fin d’après-midi).
  • Ressources pédagogiques incluses : accès à une plateforme avec prompts IA prêts à l’emploi (quiz, feedbacks, scénarios interactifs), tutoriels pour intégrer ces contenus dans Genially, Wooclap, Miro ou Kahoot, et exemples de prototypes gamifiés réussis.

🗝 OBJECTIFS

À l’issue de cette séquence, les participant·es seront capables de :

  • Utiliser l’IA pour générer automatiquement des quiz, scénarios interactifs ou feedbacks personnalisés.
  • Intégrer ces contenus générés dans un outil de gamification (Genially, Wooclap, Kahoot, Miro…).
  • Prototyper une activité gamifiée complète, directement issue d’un module de leur organisme.
  • Tester et ajuster l’activité en fonction des réactions du groupe.

📗 CONTENU :

Cette dernière séquence vise à concrétiser l’atelier : passer d’une idée gamifiée à un prototype fonctionnel intégrant des apports de l’IA.

Temps forts de la séquence :

  • Atelier de prompts : générer un quiz interactif, un scénario gamifié ou des feedbacks dynamiques.
  • Intégration des contenus générés dans un outil choisi (Genially, Wooclap, Miro, Kahoot).
  • Test et ajustement des prototypes en conditions réelles.
  • Échanges sur les bonnes pratiques : équilibre entre ludique et pédagogique, éviter la surcharge d’outils.

Cas pratique : Prototyper une activité gamifiée avec l’IA

Les participants sont guidés pour :

  • Enrichir l’activité conçue en séquence 2 avec du contenu généré par l’IA.
  • Mettre en forme une version jouable/testable dans un outil interactif.
  • Présenter leur prototype au groupe et recueillir des retours.

👉 Livrable : chaque équipe repart avec un prototype d’activité gamifiée, enrichi grâce à l’IA, prêt à être testé dans leurs parcours de formation.

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Choisissez un créneau dans l'agenda ci-dessous.
Sujet de la prestation :
Gamification et engagement renforcés par l’Intelligence Artificielle.
€ 900 
HT

💳 À partir de 900 € HT – Tarif ajusté selon la taille de votre équipe et les modalités retenues
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⏱️ Durée : 7 heures (1 journée de formation et de pratique)
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1 atelier collectif (7h)
→ Une journée immersive pour intégrer des mécaniques de jeu, tester des outils interactifs et repartir avec une activité gamifiée enrichie par l’IA.

🔓 Accès à une plateforme pédagogique exclusive
→ Prompts IA, modèles d’activités gamifiées, tutoriels et ressources complémentaires pour prolonger l’atelier et enrichir vos formations.

💡 Tarifs dégressifs si vous combinez plusieurs modules → pour construire un parcours sur mesure adapté à vos enjeux.
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⚡ Turquoise Academy est certifié Qualiopi pour les actions de formation.

🧾 Financement possible : L’intervention peut être éligible à une prise en charge via les fonds de formation (OPCO). Nous vous accompagnons pour vérifier votre éligibilité et effectuer les démarches nécessaires.

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Est-ce pour moi ?

Lors d'un entretien préalable, nous veillons à respecter les conditions suivantes :

Idéal pour :

  • Les organismes de formation, écoles et CFA qui veulent renforcer la motivation et l’attention de leurs apprenants avec des formats plus ludiques.
  • Les responsables pédagogiques qui cherchent à stimuler l’interactivité et à diversifier les modalités dans leurs parcours existants.
  • Les formateurs internes ou permanents qui souhaitent gagner du temps en créant rapidement des quiz, activités et scénarios engageants grâce à l’IA.
  • Les structures multi-intervenants qui veulent harmoniser l’expérience apprenant avec des activités ludiques simples à répliquer.
  • Les organismes déjà engagés dans la digitalisation mais qui veulent passer un cap en engagement en intégrant la gamification et l’IA dans leurs dispositifs.

Pas adapté :

  • Vous cherchez à refondre totalement votre offre de formation ou à redéfinir un référentiel complet (cet atelier agit sur une activité précise, pas sur une stratégie globale).
  • Vous attendez une formation exhaustive sur un outil unique (Genially, Wooclap, Miro…). Ici, l’objectif est de découvrir, tester et prototyper, pas de devenir expert technique.
  • Vous souhaitez déléguer la création de vos contenus ludiques (cet atelier vous forme à utiliser l’IA et les outils interactifs, il ne crée pas vos modules “à votre place”).
  • Vous recherchez une formation longue et approfondie en ingénierie pédagogique (ce module est court, pratique et centré sur un prototype concret).
  • Vous n’avez aucun module ou séquence existante à enrichir (on part d’une base réelle pour intégrer la gamification et l’IA).

Les points clés de la formation

▶️ Quelles sont les compétences visées ?

Cette formation apporte les compétences suivantes :

Identifier les leviers de la gamification (mécaniques de jeu, storytelling, progression, récompenses) et comprendre leur impact sur la motivation et la mémorisation.

Découvrir et sélectionner des outils interactifs accessibles (Genially, Wooclap, Kahoot, Miro…) pour enrichir l’expérience apprenant.

Utiliser l’intelligence artificielle pour générer rapidement des quiz, scénarios et feedbacks personnalisés afin de gagner du temps et stimuler l’engagement.

Prototyper une activité gamifiée, activable dès le lendemain dans un module existant.

▶️ À qui s’adresse cette formation ?

Cette formation s’adresse aux équipes pédagogiques d’organismes de formation, d’écoles et de CFA qui souhaitent renforcer l’engagement et la motivation de leurs apprenants en intégrant des activités ludiques enrichies par l’intelligence artificielle.

👉 Elle est particulièrement adaptée pour :

✅ Les responsables pédagogiques qui veulent stimuler l’interactivité et rendre leurs parcours plus attractifs.

✅ Les coordinateurs pédagogiques qui cherchent à introduire des formats ludiques dans les parcours existants sans repartir de zéro.

✅ Les formateurs internes ou permanents qui souhaitent diversifier leurs modalités et créer rapidement des quiz, scénarios ou feedbacks engageants grâce à l’IA.

✅ Les organismes déjà engagés dans la digitalisation mais qui veulent passer un cap en engagement apprenant via la gamification.

✅ Les structures multi-intervenants qui souhaitent garantir une expérience apprenant motivante et homogène, même avec des profils formateurs variés.

▶️ Quels sont les prérequis pour bénéficier de cette formation ?

Cette formation est conçue pour les équipes pédagogiques qui souhaitent renforcer l’engagement de leurs apprenants en intégrant des activités ludiques et interactives enrichies par l’IA.

Elle ne nécessite pas de compétences techniques avancées. Cependant, un module ou une séquence de formation existante est indispensable pour tirer pleinement parti de l’atelier.

Pré-requis :
Les participants devront :

  • Disposer d’un module réel ou support de formation existant à enrichir par la gamification.
  • Être impliqués dans la conception, l’animation ou la coordination pédagogique.
  • Avoir la volonté de tester l’IA et les outils interactifs comme leviers de motivation et de créativité.
▶️ Quel est le prix et quelles sont les modalités de cette formation ?

Gamification et engagement renforcés par l’intelligence artificielle

💳 À partir de 900 € HT – Tarif ajusté selon la taille de votre équipe et les modalités choisies
⏱️ Durée : 7 heures (1 journée de formation et de pratique)

Ce que comprend la formation :

👉 1 atelier collectif (7h en direct)
Une journée immersive pour découvrir les leviers de la gamification, tester des outils interactifs (Genially, Wooclap, Kahoot, Miro…) et prototyper une première activité engageante enrichie par l’IA.

🔓 Accès à une plateforme pédagogique exclusive
Des modèles d’activités ludiques, des tutoriels pratiques et des prompts IA prêts à l’emploi pour prolonger l’atelier et enrichir vos formations.

💪 Vos bénéfices

  • Un format 100 % live, concret et interactif.
  • Une montée en compétence immédiate, sans prérequis techniques.
  • Un livrable concret : une activité gamifiée et personnalisée avec l’IA, activable dès le lendemain.
  • Une équipe pédagogique qui gagne en créativité, en impact et en engagement apprenant.
▶️ Quel est le format de la formation ?

Cette formation se déroule en présentiel ou distanciel. La journée est conçue pour favoriser l’action, l’appropriation et la mise en pratique directe sur l’un de vos modules existants.

Les modalités pédagogiques :

  • Atelier synchrone (7h) – Présentiel ou Distanciel
    👉 1 atelier collectif (7h) → Identifier les moments de décrochage, tester des outils interactifs (Genially, Wooclap, Kahoot, Miro…), et prototyper avec l’IA (quiz, scénarios, feedbacks personnalisés).
  • Accès à une plateforme de contenus exclusifs
    👉 Modèles d’activités gamifiées, fiches mécaniques de jeu, tutoriels pas-à-pas et prompts IA prêts à l’emploi.

ACCESSIBILITÉ
Formation ouverte aux personnes en situation de handicap. Notre responsable formation étudiera les adaptations possibles pour assurer un suivi optimal.
Référent Handicap : Alan Calloc’h – alan@turquoise.academy

📍 Ce format s’adapte à votre contexte et à vos équipes :
Que vous débutiez la gamification ou que vous cherchiez à passer un cap, vous avancez pas à pas avec un cadre clair, des outils concrets et un livrable opérationnel en fin de journée : une activité gamifiée enrichie par l’IA prête à tester.

▶️ Quelles sont les modalités d’évaluation ?

L’évaluation ne repose pas sur un test théorique, mais sur la capacité des participants à concevoir et prototyper une activité gamifiée intégrant l’IA. Elle s’appuie sur des livrables concrets produits pendant l’atelier.

🛠️ Modalités d’évaluation pendant la formation :

  • Évaluation continue pendant l’atelier : les participants présentent leurs choix et leurs avancées au fil des exercices.
  • Exercices pratiques et cas concrets : chaque équipe travaille sur un module existant et en crée une activité ludique enrichie par l’IA (quiz, scénario, feedbacks).
  • Feedback collectif et individualisé : échanges et ajustements pour renforcer la cohérence pédagogique et la pertinence des prototypes.

👉 L’évaluation est intégrée à l’action : elle valide la capacité des participants à produire une activité gamifiée activable immédiatement dans leurs parcours de formation.

Quelques références

Chez Euridis, Valentin a repositionné les messages publicitaires pour booster l’attractivité des formations en alternance — +60 % de candidatures qualifiées en moins de 2 mois.

Euridis

Pour Next Formation, Valentin a restructuré les campagnes Google Ads et réduit le coût par lead de 40 %, tout en augmentant le taux de conversion des pages d’atterrissage.

Next Formation

Pour le groupe GEMA, Valentin a doublé le nombre de candidatures qualifiées en optimisant les campagnes Meta et Google — sans augmenter le budget.

Groupe GEMA

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